어두운 부분 글로우 · 급격한 변화 문제와 해결. Assimilate 단독 불가 → MadMapper 경유
| 증상 | 원인 | 유형 |
|---|---|---|
| A. 어두운 부분에서 빛이 계속 남 | 선형 매핑 + 블랙 플로어 없음. near-black(휘도 3~8%)도 DMX 8~20값으로 환산. LED는 PWM 최저구간도 글로우. 작은 샘플영역이 노이즈까지 주워 0으로 안 떨어짐 | 공간/정적 |
| B. 너무 급격하게 바뀜 | 시간축 스무딩(slew/fade) 없음 + 8bit 양자화 + 작은 샘플영역. 프레임마다 샘플값이 튀는데 감쇠 없이 점프. 저휘도 계단(banding)이 깜빡임으로 | 시간/동적 |
슬라이더로 블랙 플로어(어두운 부분 소등)와 감마(응답 곡선)를 조절하면, 아래 조명들이 실시간 반응한다.
↓ 입력: 어두움 → 밝음 그라데이션. 각 원 = 개별 DMX 조명의 실제 밝기.
우선순위: ①블랙플로어 + ④시간스무딩이 두 증상 직격탄. 나머지는 톤 다듬기.
모두 소스단 곡선 + 스무딩으로 해결. 콘솔로 안 넘긴다.
| SW | 기능 | 비고 |
|---|---|---|
| Millumin | DMX 픽스처 속성 Curve 탭 — 밝기축 vs DMX출력축 직접 작도 | 공식: "LED는 비선형" 대응. 사용자 아이디어와 동일 |
| MadMapper | Color Controls FX(hue/sat/bright/contrast) + gamma + 10%마다 포인트 찍는 color curve | 기브온 보유. 픽셀→DMX ArtNet/sACN |
| TouchDesigner | Lookup TOP(임의 LUT) + Index Range=블랙플로어 + Lag/Filter CHOP=시간 스무딩 | 최고 정밀. 단 스킬 0 → 보류 |
| Resolume | Lumiverse/픽스처 Brightness·Contrast | 전용 감마커브 약함 |
정적 커브는 비슷, 시간축(급변 억제)에서 TD가 결정적 우위.
MadMapper엔 라이브 신호용 시간 스무딩이 없다(큐/씬 페이드만). TD는 Lag/Filter/1€ CHOP으로 비대칭 어택·릴리즈까지.
판단: 글로우(A)면 MadMapper로 끝. 깜빡임/급변(B)이 남으면 그때 TD 신호 한 줄 삽입 — 현재 TD 스킬 0이라 에스컬레이션 한정.
로컬 StageLights 레퍼런스 + 공식 gitbook(전체 텍스트) 교차 확인 결과:
Grading & Animation 탭 = 노출·채도·색조 보정만→ 픽셀맵 출력 단계를 별도 엔진으로 빼야 함.
Assimilate 영상 → Syphon/NDI → MadMapper(Color Controls: gamma+curve+contrast) → DMX(ArtNet/sACN)